瞬息移动能够弥补法师的本体缺陷

其它职业都是远程攻击,战士PK道士和法师的时候,都是采用边游走边攻击的战术,这样战士就很难有机会,命中道士和法师了,面临着这样的大问题,在仅有的攻击次数下,也就是说它们可以不断攻击战士,但是如果战士攻击力足够的话,即时战士的血再厚防再高,也受不了这种被动挨打的局面,这个时候就有机会秒杀道士和法师了,但是我想说的是偷袭击杀的几率并不高,一个战士厉不厉害从装备就能看出来了。

地狱火的修炼能以远程输出,而法师的单体伤害技能,疾光电影、地狱雷光、火墙等都是群伤技能,所以10级以后的法师,拥有修炼小火球术技能的优势,等到职业等级达到一定阶段,就能修炼血影刀法和骨刺之坟技能,以及瞬息移动等技能,这些技能能弥补法师的本体缺陷,毕竟在躲避和面对近身攻击伤害方面。

修炼了骨刺之坟和瞬息移动的法师,在遭遇各种怪物的攻击时,可以通过骨刺之坟将其麻痹,甚至导致怪物失去意识,诱惑之光能让中招的怪物成为自己的傀儡,就算是遭遇到高级怪物的攻击,法师这个阶段对付不了,也能通过瞬息移动技能,快速转移到另一个空间。

但是法师的输出技能比较薄弱,近身对敌的血影刀法技能,能让近身和法师作战的怪物和对手,都通过该技能给击退之后,保障法师在安全的范围内输出远程攻击,你也可以利用道士和法师的配合,迅速变化装备的属性,有一部分玩家在组队之前,往往要关注玩家队友的实力,这对高难度任务的帮助非常巨大,但是需要有目的性地选择目标,而且法师一定要增加自身移速。

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